Swift Game Programming for Absolute Beginners

Englisch, Arjan Egges, 2015
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Produktinformationen

Die Konzepte der Spielprogrammierung werden gut erklärt, und es sind keine Vorkenntnisse in der Programmiersprache Swift erforderlich. Die bereitgestellten Bilder und Audios sind professionell und klar. "Swift Game Programming for Absolute Beginners" lehrt die Swift-Sprache von Apple im Kontext von vier unterhaltsamen und farbenfrohen Spielen. Lernen Sie die Swift 2.0-Sprache und erstellen Sie gleichzeitig Spiele-Apps für iOS – ein doppelter Gewinn! Die vier Spiele, die Sie beim Lesen dieses Buches entwickeln werden, sind: Painter, Tut's Tomb, Penguin Pairs und Tick Tick. Diese vier Spiele sind lässige, arcadeartige Spiele, die die Spielstile Zielen und Schiessen, Casual, Puzzle und Plattform repräsentieren. Professionell entwickelte Spielressourcen sind Teil des Buchdownloads. Sie erhalten professionell gezeichnete Sprites und Bilder, mit denen Sie stolz Ihr Lernen Freunden und Familie zeigen können.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Technik & IT
Sprache
Englisch
Autor
Arjan Egges
Jahr
2015
Anzahl Seiten
380
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
8678165
Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
13.5.2018

Buch Eigenschaften

Thema
Technik & IT
Sprache
Englisch
Autor
Arjan Egges
Jahr
2015
Anzahl Seiten
380
Bucheinband
Kartonierter Einband

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