Programmieren lernen mit Computergrafik

Deutsch, Oliver Deussen, Thomas Ningelgen, 2018
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Produktinformationen

Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt. Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitungen greifen genau die Fragen auf.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Autor
Oliver DeussenThomas Ningelgen
Jahr
2018
Anzahl Seiten
246
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
8104375
Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
7.6.2018

Buch Eigenschaften

Sprache
Deutsch
Autor
Oliver DeussenThomas Ningelgen
Jahr
2018
Anzahl Seiten
246
Bucheinband
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