Practical GameMaker Projects

Englisch, Ben Tyers, 2018
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Produktinformationen

Erstellen Sie 10 einfache, lässige Spiele und lernen Sie dabei eine Menge GML-Codierung. Jedes dieser Spiele ist so gestaltet, dass Sie es spielen können, wenn Sie ein oder zwei Minuten Zeit haben, und sie eignen sich hervorragend zum Spielen auf Ihrem PC oder zum Exportieren nach HTML5 oder Android. Jedes Spiel in den Praktischen GameMaker-Projekten hat sein eigenes Kapitel, das den Prozess der Spielentwicklung erklärt, einschliesslich Skizzen, Screenshots, Codierung, Erklärungen und Tipps. Für jedes Spiel gibt es eine YYZ-Projektdatei des fertigen Spiels, die bereit ist, geladen und gespielt zu werden. Alle Ressourcen sind verfügbar, damit Sie das Spiel erstellen können, während Sie dem Buch folgen. Jedes Kapitel enthält eine Einführung, die das Ziel des Spiels erklärt, gefolgt von einem Design- und Codierungsabschnitt, der die Codierung des Spiels behandelt. Sie dürfen den Code in Ihren eigenen Projekten, sowohl kostenlosen als auch kostenpflichtigen, wiederverwenden. Am Ende jedes Kapitels gibt es eine Seite mit Dingen, die Sie ausprobieren können, die Ihnen fünf Vorschläge gibt.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Technik & IT
Sprache
Englisch
Autor
Ben Tyers
Jahr
2018
Anzahl Seiten
275
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
8813440
Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
22.12.2018

Buch Eigenschaften

Thema
Technik & IT
Sprache
Englisch
Autor
Ben Tyers
Jahr
2018
Anzahl Seiten
275
Bucheinband
Kartonierter Einband

Freiwilliger Klimabeitrag

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  • 61.Don Bosco
    1.2 %
Quelle: Digitec Galaxus