Make Your Own Python Text Adventure
Englisch, Phillip Johnson, 2017Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Lerne Programmieren mit Python, indem du ein Textabenteuer erstellst. Dieses Buch vermittelt dir die Grundlagen des Programmierens, wie man Code organisiert und einige bewährte Praktiken im Coding. Am Ende des Buches wirst du ein funktionierendes Spiel haben, das du spielen oder Freunden zeigen kannst. Du wirst auch in der Lage sein, das Spiel zu verändern und es zu deinem eigenen zu machen, indem du eine andere Handlung schreibst, neue Gegenstände hinzufügst, neue Charaktere erschaffst und mehr. "Mach dein eigenes Python-Textabenteuer" bietet einen strukturierten Ansatz zum Lernen von Python, der die Grundlagen der Sprache vermittelt und gleichzeitig die Entwicklung des anpassbaren Spiels leitet. Die erste Hälfte des Buches führt in Programmierkonzepte und die Python-Syntax ein, indem die grundlegende Struktur des Spiels aufgebaut wird. Du wirst auch die neuen Konzepte in Hausaufgabenfragen (mit Lösungen, falls du nicht weiterkommst) anwenden, die auf jedes Kapitel folgen. Die zweite Hälfte des Buches wird den Fokus verschieben.
Sprache | Englisch |
Autor | Phillip Johnson |
Jahr | 2017 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 8125481 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 21.3.2018 |
Sprache | Englisch |
Autor | Phillip Johnson |
Jahr | 2017 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Klimabeitrag | CHF 0.11 |
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