Practical GameMaker Projects
Englisch, Ben Tyers, 2018Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Erstellen Sie 10 einfache, lässige Spiele und lernen Sie dabei eine Menge GML-Codierung. Jedes dieser Spiele ist so gestaltet, dass Sie es spielen können, wenn Sie ein oder zwei Minuten Zeit haben, und sie eignen sich hervorragend zum Spielen auf Ihrem PC oder zum Exportieren nach HTML5 oder Android. Jedes Spiel in den Praktischen GameMaker-Projekten hat sein eigenes Kapitel, das den Prozess der Spielentwicklung erklärt, einschliesslich Skizzen, Screenshots, Codierung, Erklärungen und Tipps. Für jedes Spiel gibt es eine YYZ-Projektdatei des fertigen Spiels, die bereit ist, geladen und gespielt zu werden. Alle Ressourcen sind verfügbar, damit Sie das Spiel erstellen können, während Sie dem Buch folgen. Jedes Kapitel enthält eine Einführung, die das Ziel des Spiels erklärt, gefolgt von einem Design- und Codierungsabschnitt, der die Codierung des Spiels behandelt. Sie dürfen den Code in Ihren eigenen Projekten, sowohl kostenlosen als auch kostenpflichtigen, wiederverwenden. Am Ende jedes Kapitels gibt es eine Seite mit Dingen, die Sie ausprobieren können, die Ihnen fünf Vorschläge gibt.
Thema | Technik & IT |
Sprache | Englisch |
Autor | Ben Tyers |
Jahr | 2018 |
Anzahl Seiten | 275 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 8813440 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 22.12.2018 |
Thema | Technik & IT |
Sprache | Englisch |
Autor | Ben Tyers |
Jahr | 2018 |
Anzahl Seiten | 275 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Klimabeitrag | CHF 0.11 |
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