Physics for JavaScript Games, Animation, and Simulations
Englisch, Adrian Dobre, Dev Ramtal, 2014Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Haben Sie jemals darüber nachgedacht, glaubwürdige physikalische Verhaltensweisen in Ihre Spiele und Projekte einzufügen, um ihnen einen zusätzlichen Vorteil zu verschaffen? "Physik für JavaScript-Spiele, Animationen und Simulationen" zeigt Ihnen, wie Sie echte Physik, wie Schwerkraft, Reibung und Auftrieb, in Ihre HTML5-Spiele, Animationen und Simulationen integrieren können. Es werden auch fortgeschrittene Themen behandelt, wie Partikelsysteme, die entscheidend für die Erstellung von Effekten wie Funken oder Rauch sind. Das Buch behandelt das zentrale Thema, das Gleichgewicht zwischen Genauigkeit und Einfachheit in Ihren Spielen und Simulationen zu finden, und die letzten Kapitel bieten Ihnen die Informationen und den Code, um die richtige Wahl für Ihr Projekt zu treffen. "Physik für JavaScript-Spiele, Animationen und Simulationen" setzt voraus, dass Sie grundlegende Kenntnisse in JavaScript und HTML5 haben. Es sind jedoch keine Vorkenntnisse in Physik erforderlich – nur einige sehr grundlegende mathematische Fähigkeiten. Die Autoren präsentieren alles.
Thema | Mathematik & Naturwissenschaften |
Sprache | Englisch |
Autor | Adrian Dobre, Dev Ramtal |
Jahr | 2014 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 7747520 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 14.2.2018 |
Thema | Mathematik & Naturwissenschaften |
Sprache | Englisch |
Autor | Adrian Dobre, Dev Ramtal |
Jahr | 2014 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Klimabeitrag | CHF 0.11 |
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