Invent Your Own Computer Games with Python

Englisch, Al Sweigart, 2016
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Produktinformationen

Erfinde deine eigenen Computerspiele mit Python wird dir beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Programmiersprache Python erstellt, selbst wenn du noch nie programmiert hast! Beginne mit dem Bau klassischer Spiele wie Galgenmännchen, Zahlenraten und Tic-Tac-Toe und arbeite dich dann zu fortgeschritteneren Spielen vor, wie einem textbasierten Schatzsuchspiel und einem animierten Spiel, bei dem du Kollisionen mit Soundeffekten ausweichst. Auf dem Weg dorthin wirst du wichtige Programmier- und Mathematik-Konzepte lernen, die dir helfen, deine Spielprogrammierung auf die nächste Stufe zu heben. Lerne, wie man Schleifen, Variablen und Kontrollstrukturen in funktionierende Programme kombiniert; die richtigen Datenstrukturen für die Aufgabe auswählt, wie Listen, Dictionaries und Tupel; Grafiken und Animationen mit dem pygame-Modul zu deinen Spielen hinzufügt; Tastatur- und Maus-Eingaben verarbeitet; einfache künstliche Intelligenz programmiert, damit du gegen den Computer spielen kannst; Kryptographie verwendet.

Das Wichtigste auf einen Blick

Unterthema
Programmieren
Sprache
Englisch
Autor
Al Sweigart
Jahr
2016
Anzahl Seiten
344
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7716832
Verlag
Penguin Random House
Kategorie
Fachbücher
Herstellernr.
9781593277956
Release-Datum
16.12.2016

Buch Eigenschaften

Unterthema
Programmieren
Sprache
Englisch
Autor
Al Sweigart
Jahr
2016
Anzahl Seiten
344
Bucheinband
Kartonierter Einband

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
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Klimabeitrag
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Produktdimensionen

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Breite
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Gewicht
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