Invent Your Own Computer Games with Python
Englisch, Al Sweigart, 20166 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Erfinde deine eigenen Computerspiele mit Python wird dir beibringen, wie man Computerspiele mit der beliebten Programmiersprache Python erstellt, selbst wenn du noch nie programmiert hast! Beginne mit dem Bau klassischer Spiele wie Galgenmännchen, Zahlenraten und Tic-Tac-Toe und arbeite dich dann zu fortgeschritteneren Spielen vor, wie einem textbasierten Schatzsuchspiel und einem animierten Spiel, bei dem du Kollisionen mit Soundeffekten ausweichst. Auf dem Weg dorthin wirst du wichtige Programmier- und Mathematik-Konzepte lernen, die dir helfen, deine Spielprogrammierung auf die nächste Stufe zu heben. Lerne, wie man Schleifen, Variablen und Kontrollstrukturen in funktionierende Programme kombiniert; die richtigen Datenstrukturen für die Aufgabe auswählt, wie Listen, Dictionaries und Tupel; Grafiken und Animationen mit dem pygame-Modul zu deinen Spielen hinzufügt; Tastatur- und Maus-Eingaben verarbeitet; einfache künstliche Intelligenz programmiert, damit du gegen den Computer spielen kannst; Kryptographie verwendet.
Unterthema | Programmieren |
Sprache | Englisch |
Autor | Al Sweigart |
Jahr | 2016 |
Anzahl Seiten | 344 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 7716832 |
Verlag | Penguin Random House |
Kategorie | Fachbücher |
Herstellernr. | 9781593277956 |
Release-Datum | 16.12.2016 |
Unterthema | Programmieren |
Sprache | Englisch |
Autor | Al Sweigart |
Jahr | 2016 |
Anzahl Seiten | 344 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0.8 kg |
Klimabeitrag | CHF 0.11 |
Höhe | 235 mm |
Breite | 180 mm |
Gewicht | 725 g |
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