Game Hacking

Englisch, Nick Cano, 2016
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Produktinformationen

Informationen über den Autor
Nick Cano schrieb seine ersten Skripte für Open-Source-Spieleserver, als er 12 Jahre alt war, und ist seitdem Teil der Game-Hacking-Community. Er hat jahrelange Erfahrung in der Erkennung und Abwehr von Malware und berät Entwickler und Designer zu Best Practices, um ihre Spiele vor Bots zu schützen. Nick hat auf vielen Konferenzen über seine Forschung und Werkzeuge gesprochen.

Klappentext
Game-Hacker verwandeln Spiele, die sie mögen, in Spiele, die sie lieben, indem sie benutzerdefinierte kosmetische Features hinzufügen, die langweiligen Aspekte des Gameplays automatisieren und komplexe Mechaniken vereinfachen. Game Hacking zeigt Programmierern, wie sie von Grund auf einen leistungsstarken und effizienten Bot entwickeln können, den sie verwenden können, um automatisch zu zielen, Heilzauber zu wirken, zusätzliche Vorräte zu kaufen und mehr. Game Hacking behandelt die Grundlagen für Leser ohne Hacking-Erfahrung, wie z.B. Reverse Engineering.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Technik & IT
Unterthema
Informatik
Sprache
Englisch
Autor
Nick Cano
Jahr
2016
Anzahl Seiten
304
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7713974
Verlag
Penguin Random House
Kategorie
Fachbücher
Herstellernr.
9781593276690
Release-Datum
11.2.2018

Buch Eigenschaften

Thema
Technik & IT
Unterthema
Informatik
Sprache
Englisch
Autor
Nick Cano
Jahr
2016
Anzahl Seiten
304
Bucheinband
Kartonierter Einband

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  • 58.Springer
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Quelle: Digitec Galaxus