Game Programming Algorithms and Techniques: A Platform-Agnostic Approach

Englisch, Sanjay Madhav, 2013
Zwischen Di, 21.4. und Mi, 22.4. geliefert
Mehr als 10 Stück an Lager beim Drittanbieter
Angebot von
kostenloser Versand

Produktinformationen

Dieses Buch bietet einen umfassenden Überblick über viele der wichtigen Algorithmen und Techniken, die in der Videospielprogrammierung verwendet werden. Mit einem einzigartigen framework-unabhängigen Ansatz ist das Material unabhängig von der gewählten Sprache oder dem gewählten Framework zur Erstellung eines Spiels relevant. Dieser Ansatz macht das Buch auf jeder Plattform anwendbar, einschliesslich PC, Mac, iOS, Android und Konsolen. Drei vollständige Fallstudien zu Spielen verstärken die Themen, indem sie viele der im Buch behandelten Algorithmen und Techniken demonstrieren, wobei der Quellcode online verfügbar ist.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Englisch
Autor
Sanjay Madhav
Jahr
2013
Anzahl Seiten
352

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
38678880
Verlag
Pearson Studium
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
19.12.2013

Buch Eigenschaften

Sprache
Englisch
Autor
Sanjay Madhav
Jahr
2013
Anzahl Seiten
352

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
0.25 kg
Klimabeitrag
CHF 0.11

Produktdimensionen

Höhe
229 mm
Gewicht
651 g

30 Tage Rückgaberecht wenn ungeöffnet
Keine Garantie
1 zusätzliches Angebot

Produkte vergleichen

Passend dazu

Bewertungen & Meinungen

Garantiefallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Fachbücher» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 50.Kohlhammer
    0.2 %
  • 50.O'Reilly
    0.2 %
  • 50.Pearson Studium
    0.2 %
  • 50.Profile Books
    0.2 %
  • 50.Reclam
    0.2 %

Garantiefalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Digitec Galaxus
  • Pearson Studium
    Ungenügende Daten
  • An der Ruhr
    Ungenügende Daten
  • Anaconda
    Ungenügende Daten
  • Ariston
    Ungenügende Daten
  • Avery Publishing Group
    Ungenügende Daten

Leider haben wir für diese Kategorie aktuell noch nicht genügend Daten, um dir mehr Quoten anzuzeigen.

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Fachbücher» retourniert.

Quelle: Digitec Galaxus
  • 60.Orell Füssli
    1.2 %
  • 60.Pan Macmillan
    1.2 %
  • 60.Pearson Studium
    1.2 %
  • 60.Rheinwerk
    1.2 %
  • 60.Springer
    1.2 %
Quelle: Digitec Galaxus