Make Your Own Python Text Adventure

Englisch, Phillip Johnson, 2017
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Produktinformationen

Lerne Programmieren mit Python, indem du ein Textabenteuer erstellst. Dieses Buch vermittelt dir die Grundlagen des Programmierens, wie man Code organisiert und einige bewährte Praktiken im Coding. Am Ende des Buches wirst du ein funktionierendes Spiel haben, das du spielen oder Freunden zeigen kannst. Du wirst auch in der Lage sein, das Spiel zu verändern und es zu deinem eigenen zu machen, indem du eine andere Handlung schreibst, neue Gegenstände hinzufügst, neue Charaktere erschaffst und mehr. "Mach dein eigenes Python-Textabenteuer" bietet einen strukturierten Ansatz zum Lernen von Python, der die Grundlagen der Sprache vermittelt und gleichzeitig die Entwicklung des anpassbaren Spiels leitet. Die erste Hälfte des Buches führt in Programmierkonzepte und die Python-Syntax ein, indem die grundlegende Struktur des Spiels aufgebaut wird. Du wirst auch die neuen Konzepte in Hausaufgabenfragen (mit Lösungen, falls du nicht weiterkommst) anwenden, die auf jedes Kapitel folgen. Die zweite Hälfte des Buches wird den Fokus verschieben.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Englisch
Autor
Phillip Johnson
Jahr
2017
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
8125481
Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
21.3.2018

Buch Eigenschaften

Sprache
Englisch
Autor
Phillip Johnson
Jahr
2017
Bucheinband
Kartonierter Einband

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