Java Game Development with LibGDX

Englisch, Lee Stemkoski, 2018
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Produktinformationen

Lernen Sie, Videospiele mit der Programmiersprache Java und der Softwarebibliothek LibGDX zu entwerfen und zu erstellen. Durch die Beispiele in diesem Buch werden Sie 12 Spielprototypen in verschiedenen beliebten Genres erstellen, von sammelbasierten und Shoot-'em-up-Arcade-Spielen bis hin zu Side-Scrolling-Plattformspielen und Schwertkampf-Abenteuerspielen. Mit der Flexibilität, die LibGDX bietet, werden in diesem Buch auch spezialisierte Genres wie Kartenspiele, Rhythmusspiele und visuelle Romane behandelt. Zu den wesentlichen Aktualisierungen in dieser Ausgabe gehören Kapitel, die fortgeschrittene Themen wie alternative Eingabemethoden, prozedurale Inhaltserstellung und fortgeschrittene Grafiken abdecken. Es wurden auch Anhänge mit Beispielen für die Dokumentation des Spieldesigns und eine vollständige JavaDoc-Stilauflistung der im Buch entwickelten Erweiterungsklassen hinzugefügt. Was Sie lernen werden: Erstellen Sie 12 vollständige Videospielprojekte und meistern Sie fortgeschrittene Java-Programmierung.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Technik & IT
Sprache
Englisch
Autor
Lee Stemkoski
Jahr
2018
Anzahl Seiten
433
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7400209
Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
20.1.2018

Buch Eigenschaften

Thema
Technik & IT
Sprache
Englisch
Autor
Lee Stemkoski
Jahr
2018
Anzahl Seiten
433
Auflage
2
Bucheinband
Kartonierter Einband

Freiwilliger Klimabeitrag

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Klimabeitrag
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