Games and Gaming in Early Modern Drama

Caroline Baird, 2021
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Produktinformationen

"Games and Gaming in Early Modern Drama" ist eine umfassende Untersuchung der zentralen Rolle von Spielen in der frühneuzeitlichen Dramatik. Diese Studie geht über die blosse Metapher hinaus und beleuchtet, wie Spiele als komplexe Synthesen von Emblem und dramatischem Element fungieren. Anhand von Schriften des 17. Jahrhunderts, einschliesslich Francis Willughbys "Book of Games", das erst 2003 veröffentlicht wurde, wird das Thema in Kapitel über Würfel, Karten, Brettspiele und Schach unterteilt. Die Analyse umfasst die Werke von mehr als zehn Dramatikern, darunter bekannte Namen wie Shakespeare und Middleton sowie weniger bekannte Stücke wie "The Spanish Curate" und "The Two Angry Women of Abington". Die Verbindung zwischen Spielen und Theater wird durch Aspekte wie Aufführung, Täuschung, Planung, Risiko und Zufall verdeutlicht. Diese Studie bietet nicht nur Einblicke in die Symbolik und divinatorischen Ursprünge von Spielen, sondern ist auch für Leser von Interesse, die sich mit der Sprache und Literatur der Epoche beschäftigen, einschliesslich Theaterproduzenten und Studierenden der frühneuzeitlichen Dramatik.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Sprache & Literatur
Autor
Caroline Baird
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2021
Artikelnummer
56214806

Allgemeine Informationen

Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
11.3.2025

Buch Eigenschaften

Thema
Sprache & Literatur
Autor
Caroline Baird
Jahr
2021
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2021

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