Game Hacking
Englisch, Nick Cano, 2016Nur 3 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Informationen über den Autor
Nick Cano schrieb seine ersten Skripte für Open-Source-Spieleserver, als er 12 Jahre alt war, und ist seitdem Teil der Game-Hacking-Community. Er hat jahrelange Erfahrung in der Erkennung und Abwehr von Malware und berät Entwickler und Designer zu Best Practices, um ihre Spiele vor Bots zu schützen. Nick hat auf vielen Konferenzen über seine Forschung und Werkzeuge gesprochen.
Klappentext
Game-Hacker verwandeln Spiele, die sie mögen, in Spiele, die sie lieben, indem sie benutzerdefinierte kosmetische Features hinzufügen, die langweiligen Aspekte des Gameplays automatisieren und komplexe Mechaniken vereinfachen. Game Hacking zeigt Programmierern, wie sie von Grund auf einen leistungsstarken und effizienten Bot entwickeln können, den sie verwenden können, um automatisch zu zielen, Heilzauber zu wirken, zusätzliche Vorräte zu kaufen und mehr. Game Hacking behandelt die Grundlagen für Leser ohne Hacking-Erfahrung, wie z.B. Reverse Engineering.
Thema | Technik & IT |
Unterthema | Informatik |
Sprache | Englisch |
Autor | Nick Cano |
Jahr | 2016 |
Anzahl Seiten | 304 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 7713974 |
Verlag | Penguin Random House |
Kategorie | Fachbücher |
Herstellernr. | 9781593276690 |
Release-Datum | 11.2.2018 |
Thema | Technik & IT |
Unterthema | Informatik |
Sprache | Englisch |
Autor | Nick Cano |
Jahr | 2016 |
Anzahl Seiten | 304 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Klimabeitrag | CHF 0.11 |
Höhe | 234.90 mm |
Breite | 177.80 mm |
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