Computerspiele programmieren

Deutsch, Klaus Breuer, 2012
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Produktinformationen

Wie kann man ein Spiel programmieren? Welche programmtechnischen Hintergründe sind dazu nötig? Dieses Buch bietet eine Zusammenstellung vieler nützlicher Anregungen zu den Grundlagen und Ideen der Künstlichen Intelligenz in Computerspielen und einen unmittelbaren Einstieg in die Programmierpraxis. Nach der Lektüre dieses Buches kann der Leser direkt mit der Programmierung seines ersten Spiels starten.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Technik & IT
Sprache
Deutsch
Autor
Klaus Breuer
Jahr
2012
Anzahl Seiten
156
Bucheinband
Fester Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7136714
Verlag
De Gruyter
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
11.10.2012

Buch Eigenschaften

Thema
Technik & IT
Sprache
Deutsch
Autor
Klaus Breuer
Jahr
2012
Anzahl Seiten
156
Auflage
1
Bucheinband
Fester Einband

Produktdimensionen

Höhe
240 mm
Breite
170 mm
Gewicht
336 g

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