Das Blender-Buch
Deutsch, Carsten Wartmann, 2014Nur 2 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Das Blender-Buch ist seit vielen Jahren das Standardwerk für das beliebte 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeug und wurde bereits in mehrere Sprachen übersetzt. Jetzt wurde es erneut aktualisiert. Autor und Blender-Kenner Carsten Wartmann macht Sie mit dem Programm und seinen Eigenheiten vertraut und führt Sie ein in die Erstellung von dreidimensionalen Szenen und Animationen für Websites, Videoproduktionen und Spiele. Nach einem schnellen Überblick über das Programm und seine Bedienungselemente lernen Sie in gut nachvollziehbaren Übungen, welche vielfältigen Möglichkeiten Blender bietet und wie man sie einsetzt. Die Übungen behandeln Themen wie: - Modellierung mit Polygonen, Kurven und Oberflächen - Material und Textur - physikalische Animation (Partikel, Rauch, Flüssigkeiten, Stoffe) - 3D-Text und 3D-Logos - Animation mit Keyframes, Pfaden und Partikeln - Skelettanimation.
Sprache | Deutsch |
Thema | Mathematik & Naturwissenschaften, Medizin & Pflege, Technik & IT |
Unterthema | Programmieren |
Autor | Carsten Wartmann |
Anzahl Seiten | 420 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Jahr | 2014 |
Artikelnummer | 7103569 |
Verlag | dPunkt |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 15.3.2014 |
Thema | Mathematik & Naturwissenschaften, Medizin & Pflege, Technik & IT |
Unterthema | Programmieren |
Sprache | Deutsch |
Autor | Carsten Wartmann |
Jahr | 2013 |
Anzahl Seiten | 420 |
Auflage | 5 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Jahr | 2014 |
CO₂-Emission | |
Klimabeitrag |
Höhe | 240 mm |
Breite | 185 mm |
Gewicht | 986 g |
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