Computerspiele

Deutsch, Daniel Martin Feige, 2015
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Produktinformationen

Spätestens mit Beginn des neuen Jahrtausends hat sich das Computerspiel gesellschaftlich als relevantes ästhetisches Medium durchgesetzt. Mit seiner zunehmenden Anerkennung als ästhetisches und künstlerisches Phänomen stellt sich auch die Frage nach seinen diesbezüglichen Eigenarten. Das vorliegende Buch klärt in philosophischer Perspektive Begriff, Ästhetik und Kunstcharakter des Computerspiels. Dabei lässt es sich von der Annahme leiten, dass die Konturen ästhetischer Medien beständig neuverhandelt werden. Die Lektion des Buches lautet somit, dass derjenige, der sich mit der Ästhetik des Computerspiels befasst, auch über die Ästhetik anderer Medien und Künste nachdenken muss.

Das Wichtigste auf einen Blick

Thema
Philosophie & Religion
Unterthema
Ästhetik
Sprache
Deutsch
Autor
Daniel Martin Feige
Jahr
2015
Anzahl Seiten
205
Bucheinband
Kartonierter Einband

Allgemeine Informationen

Artikelnummer
7104677
Verlag
Suhrkamp
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
6.12.2015

Buch Eigenschaften

Thema
Philosophie & Religion
Unterthema
Ästhetik
Sprache
Deutsch
Autor
Daniel Martin Feige
Jahr
2015
Anzahl Seiten
205
Auflage
1
Bucheinband
Kartonierter Einband

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
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