C++ für Spieleprogrammierer

Deutsch, Heiko Kalista, 2016
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Produktinformationen

Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen. Mit vielen Beispielen ausschliesslich aus der Spieleentwicklung. Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung, Tipps für die Lösung und Musterlösung. Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch. Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spass haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschliesslich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schliesslich über das essenzielle Grundla.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Thema
Technik & IT
Unterthema
Programmieren
Autor
Heiko Kalista
Anzahl Seiten
517
Bucheinband
Fester Einband
Jahr
2016
Artikelnummer
7105212

Allgemeine Informationen

Verlag
Hanser
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
18.1.2016

Buch Eigenschaften

Thema
Technik & IT
Unterthema
Programmieren
Sprache
Deutsch
Autor
Heiko Kalista
Jahr
2016
Anzahl Seiten
517
Auflage
5
Bucheinband
Fester Einband
Jahr
2016

Freiwilliger Klimabeitrag

CO₂-Emission
Klimabeitrag

Produktdimensionen

Höhe
245 mm
Breite
182 mm
Gewicht
1056 g

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