C++ für Spieleprogrammierer
Deutsch, Heiko Kalista, 2016Nur 2 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Für Einsteiger in die Spieleprogrammierung, die C++ von Grund auf erlernen oder ihre C++-Kenntnisse vertiefen wollen. Mit vielen Beispielen ausschliesslich aus der Spieleentwicklung. Garantierter Lernerfolg durch: Aufgabenstellung, Tipps für die Lösung und Musterlösung. Im Internet: Leserforum und alle Codebeispiele aus dem Buch. Wenn du einen fundierten Einstieg in die Spieleentwicklung mit C++ suchst, rasch lernen und dabei auch Spass haben willst, liegst du mit diesem allseits bekannten Standardwerk genau richtig. In locker humorvoller Sprache begleitet dich Heiko Kalista in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken von C++. Anhand vieler Beispiele ausschliesslich aus der Spieleprogrammierung zeigt er dir sehr anschaulich, wie du effektiv programmierst. Mit zusätzlichen Aufgaben, Fehlerquelltexten und einem ersten 2D-Weltraumspiel wirst du schliesslich über das essenzielle Grundla.
Sprache | Deutsch |
Thema | Technik & IT |
Unterthema | Programmieren |
Autor | Heiko Kalista |
Anzahl Seiten | 517 |
Bucheinband | Fester Einband |
Jahr | 2016 |
Artikelnummer | 7105212 |
Verlag | Hanser |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 18.1.2016 |
Thema | Technik & IT |
Unterthema | Programmieren |
Sprache | Deutsch |
Autor | Heiko Kalista |
Jahr | 2016 |
Anzahl Seiten | 517 |
Auflage | 5 |
Bucheinband | Fester Einband |
Jahr | 2016 |
CO₂-Emission | |
Klimabeitrag |
Höhe | 245 mm |
Breite | 182 mm |
Gewicht | 1056 g |
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