Beginning 2D Games with Unity
Englisch, Jared Halpern, 2019Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Folgen Sie einem Leitfaden zur C#-Syntax, der de-facto Sprache der Unity Engine, sowie wichtigen Unity-zentrierten Lektionen in der Skripterstellung, der Handhabung von Spieler-Inputs, dem Arbeiten mit Assets, Animationen, Kollisionserkennung und Zustandsmanagement. Neben den Grundlagen lernen Sie bewährte Praktiken, hilfreiche Spielarchitektur-Muster und wie Sie Unity an Ihre Bedürfnisse anpassen können, alles im Kontext des Aufbaus eines funktionierenden Spiels. Während viele Bücher sich auf die Erstellung von 3D-Spielen mit Unity konzentrieren, ist der einfachste Markt für unabhängige Entwickler der von 2D-Spielen. Wenn Sie Spiele leben und atmen und sie erstellen möchten, lassen Sie sich von den realen Beispielen unabhängiger Spiele in diesem Buch inspirieren. Beispiele werden verwendet, um grundlegende Konzepte der Entwicklung von 2D-Spielen in Unity mit den neuesten Werkzeugen in Unitys aktualisiertem 2D-Workflow zu vermitteln. Durch die ausschliessliche Fokussierung auf 2D-Spiele und Unitys ständig wachsendem 2D-Workflow.
Thema | Mathematik & Naturwissenschaften |
Sprache | Englisch |
Autor | Jared Halpern |
Jahr | 2019 |
Anzahl Seiten | 430 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Artikelnummer | 9053906 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 17.12.2018 |
Thema | Mathematik & Naturwissenschaften |
Sprache | Englisch |
Autor | Jared Halpern |
Jahr | 2019 |
Anzahl Seiten | 430 |
Auflage | 1 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
CO₂-Emission | 0.5 kg |
Klimabeitrag | CHF 0.11 |
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