3D Math Primer for Graphics and Game Development
Englisch, 2011Produktinformationen
Dieses Buch vermittelt die grundlegenden mathematischen Kenntnisse, die erforderlich sind, um eine 3D-Welt zu beschreiben, zu simulieren und darzustellen. Es bietet eine Einführung in die Mathematik für Spieledesigner, einschliesslich der Grundlagen von Koordinatenräumen, Vektoren und Matrizen, der Orientierung in drei Dimensionen, einer Einführung in die Analysis und Dynamik, Grafik und parametrische Kurven.
Sprache | Englisch |
Jahr | 2011 |
Anzahl Seiten | 824 |
Artikelnummer | 7385114 |
Verlag | Taylor & Francis |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 3.11.2011 |
Sprache | Englisch |
Jahr | 2011 |
Anzahl Seiten | 824 |
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