Digitale Gamebooks in der Bildung

Deutsch, Bodo Möslein-Tröppner, Willi Bernhard, 2018
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Produktinformationen

Serious Games und spielerisches Lernen erfreuen sich im Bildungsbereich einer immer größeren Nachfrage. Dies ist nicht verwunderlich, schließlich praktizieren alle Menschen das Spiel in unterschiedlichen Weisen gleich von Geburt an. Wir wissen heute, dass Spielen eine der effektivsten Lernformen ist. Kollaborative digitale Gamebooks ermöglichen es, als Lehrpersonen auf eine solche Nachfrage zu reagieren, ohne externe Spieldesigner und Software-Entwickler herbeiziehen zu müssen. Inhaltlich können sie damit ihre eigenen Wissensgebiete in Eigenregie spielerisch, didaktisch und technisch aufbereiten, wobei das Spielgeschehen nur durch ihre eigenen Ideen begrenzt ist und nicht etwa durch technische Gegebenheiten. Beim kollaborativen Gamebook handelt es sich um ein digitales interaktives Spiel bei dem in der kompletten Spielumgebung durch Textkomponenten ein Vorstellungsbild im Kopf des Spiele.

Das Wichtigste auf einen Blick

Sprache
Deutsch
Autor
Bodo Möslein-TröppnerWilli Bernhard
Anzahl Seiten
169
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2018
Artikelnummer
8552810

Allgemeine Informationen

Verlag
Springer
Kategorie
Fachbücher
Release-Datum
5.6.2018

Buch Eigenschaften

Sprache
Deutsch
Autor
Bodo Möslein-TröppnerWilli Bernhard
Jahr
2018
Anzahl Seiten
169
Bucheinband
Kartonierter Einband
Jahr
2018

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