Digitale Gamebooks in der Bildung
Deutsch, Bodo Möslein-Tröppner, Willi Bernhard, 2018Mehr als 10 Stück an Lager beim Lieferanten
Produktinformationen
Serious Games und spielerisches Lernen erfreuen sich im Bildungsbereich einer immer größeren Nachfrage. Dies ist nicht verwunderlich, schließlich praktizieren alle Menschen das Spiel in unterschiedlichen Weisen gleich von Geburt an. Wir wissen heute, dass Spielen eine der effektivsten Lernformen ist. Kollaborative digitale Gamebooks ermöglichen es, als Lehrpersonen auf eine solche Nachfrage zu reagieren, ohne externe Spieldesigner und Software-Entwickler herbeiziehen zu müssen. Inhaltlich können sie damit ihre eigenen Wissensgebiete in Eigenregie spielerisch, didaktisch und technisch aufbereiten, wobei das Spielgeschehen nur durch ihre eigenen Ideen begrenzt ist und nicht etwa durch technische Gegebenheiten. Beim kollaborativen Gamebook handelt es sich um ein digitales interaktives Spiel bei dem in der kompletten Spielumgebung durch Textkomponenten ein Vorstellungsbild im Kopf des Spiele.
Sprache | Deutsch |
Autor | Bodo Möslein-Tröppner, Willi Bernhard |
Anzahl Seiten | 169 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Jahr | 2018 |
Artikelnummer | 8552810 |
Verlag | Springer |
Kategorie | Fachbücher |
Release-Datum | 5.6.2018 |
Sprache | Deutsch |
Autor | Bodo Möslein-Tröppner, Willi Bernhard |
Jahr | 2018 |
Anzahl Seiten | 169 |
Bucheinband | Kartonierter Einband |
Jahr | 2018 |
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