Ich lerne di Jumbo Spiele amplia la sua gamma con la categoria "Scopri". Con "Ich lerne Entdecken - Emotionen", i bambini dai 4 anni in su possono imparare a conoscere le diverse emozioni in modo giocoso. Con l'aiuto di questo gioco educativo, i bambini imparano a distinguere le emozioni e a gestirle. I materiali li aiutano a conoscere l'importanza delle emozioni, a riconoscere e comprendere i diversi sentimenti, a esprimerli verbalmente e non verbalmente e a imparare a risolvere i conflitti.
Contenuto: 20 carte emozione, 10 carte comportamento, 10 carte situazione e domande, 30 carte rotonde con attività ed elementi quotidiani, 1 foglio "faccia", 1 poster, 1 libretto di istruzioni
Lingua | Tedesco |
Gioco educativo a tema | Corpo |
Età minima | 4 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite., Attenzione: utilizzare sotto la diretta supervisione di un adulto |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 24202571 |
Produttore | Jumbo |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 1110100048 |
Data di rilascio | 15.3.2023 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 458 di 5846 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | multicolore |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 4 anni |
Età massima | 7 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite., Attenzione: utilizzare sotto la diretta supervisione di un adulto |
Gioco educativo a tema | Corpo |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Impegno del produttore | SBTi |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 1 pezzo |
Lunghezza | 5.30 cm |
Larghezza | 20 cm |
Altezza | 27.70 cm |
Peso | 432 g |
Lunghezza | 27.70 cm |
Larghezza | 20 cm |
Altezza | 5.90 cm |
Peso | 570 g |
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec GalaxusIl tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec GalaxusLa frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec GalaxusChi si aggiudicherà i 20 prodotti al prezzo più basso? Solo chi coglie l'attimo.

















