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CHF 499.–

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX OC (3GB, Premium)

Art-Nr 7196250
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Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX OC (3GB, Premium) Immagine prodotto
CHF 499.–

Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX OC (3GB, Premium)

Descrizione

La Gigabyte GeForce GTX 1060 Mini ITX OC 3G è una scheda grafica high-end con la GeForce GTX 1060 GPU di Nvidia. Costruito sul potente serie di architettura Pascal GeForce GTX 10 di schede grafiche offre tre volte più energia rispetto alle schede grafiche di precedente generazione così come le nuove tecnologie di gioco innovative e realistiche esperienze VR a. Altre caratteristiche includono Nvidia Ansel, con ampi strumenti per la creazione di screenshot in giochi e Nvidia G-Sync e Game Stream. Costruito sulla GTX 1060 Mini ITX OC 3G GPU un clock di 1556 MHz (clock spinta al 1771 MHz), la memoria 3GB GDDR5 è collegato tramite un controller di memoria a 192 bit e funziona con 2000 MHz (effettiva velocità di trasmissione dati 8008 MHz ).più

Informazioni importanti

Verkaufshinweis Grafikkarten

Angebot ist aktuell begrenzt auf 2 Stk pro Person, Firma und neu pro Modellreihe (Bsp. Max. 2 Stk einer 1070 Ti, unabhängig von Marke und Version). Aufgrund der aktuell grossen Nachfrage (Mining), haben wir eine Begrenzung Pro Artikel, Kunde und Modellreihe eingeführt. Mehrfachbestellungen werden storniert. Vielen Dank für das Verständnis.

Specifiche

Le specifiche più importanti a colpo d'occhio

Frequenza di clock1556 MHz
Lunghezza17 cm
No. di shader1152 x
Modello scheda graficaGTX 1060
Clock memoria grafica8 GHz

Informazioni generali

Produttore Gigabyte
Tipo di prodotto Schede grafiche
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Schede grafiche

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No. di articolo7196250
No. di fabbricazioneGV-N1060IXOC-3GD
Quantità di ordine massimo2

Proprietà scheda grafica

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Proprietà scheda grafica

Una scheda grafica controlla lo schermo di un personal computer. Quando viene eseguito un programma, il processore calcola i dati, li inoltra alla scheda grafica e la scheda grafica li converte in modo che il monitor possa visualizzare tutto come immagine. Le schede grafiche sono collegate alla scheda principale come schede di espansione per PC (tramite i sistemi bus PCI, AGP o PCI Express, precedentemente anche ISA o VLB) oppure sono incluse nel chipset della scheda principale.

I componenti più importanti delle moderne schede grafiche sono: GPU, RAM video, RAMDAC e le connessioni per dispositivi esterni (ad esempio per il monitor).

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Settori di utilizzo hardware
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Settori di utilizzo hardware

Specifica il settore di utilizzo dell'hardware.

Premium
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Premium

Si definisce Hi-end o High-end la fascia "alta" del mercato dei prodotti audio e video, cioè quella che tratta il miglior prodotto tecnicamente possibile in un dato momento. Ne consegue che anche il costo di questi oggetti sarà elevato, proporzionato alla qualità del bene.

Interfaccia hardware
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Interfaccia hardware

Specifica l'interfaccia che l'hardware utilizzato per connettersi a un computer.

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PCI-E x16
Versione PCI Express
3.0
No. max di monitor collegabili
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No. max di monitor collegabili

Specifica il numero massimo di monitor che possono essere collegati.

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4 x
Fattore forma scheda di espansione
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Fattore forma scheda di espansione

Nella tecnologia informatica, il fattore di forma è un'indicazione delle dimensioni e delle possibilità di fissaggio di un componente utilizzato in un computer. Questa standardizzazione rende facile il montaggio e la sostituzione di vari componenti.

Standard
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Standard

Il fattore di forma standard per le schede plug-in è lo standard comune utilizzato nei PC Deskotp convenzionali.

Processore grafico

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Processore grafico

Graphics Processing Unit

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Chip grafico (GPU)
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Chip grafico (GPU)

Nome della GPU

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GeForce nVidia
Modello scheda grafica
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Modello scheda grafica

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

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GTX 1060
Litografia
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Litografia

La fotolitografia è uno dei metodi centrali della tecnologia dei semiconduttori e dei microsistemi per la produzione di circuiti integrati e di altri prodotti. L'immagine di una fotomaschera viene trasferita ad un fotoresist fotosensibile tramite l'esposizione.

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16 nm
Velocità processore
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Velocità processore

In elettronica il termine clock indica un segnale periodico, generalmente un'onda quadra, utilizzato per sincronizzare il funzionamento dei dispositivi elettronici digitali. Può essere generato da qualsiasi oscillatore, si usa generalmente il tipo a quarzo per l'alta stabilità di oscillazione di questo.

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1556 MHz
Frequenza boost
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Frequenza boost

Funzione di overclocking dinamico.

1771 MHz
No. di shader
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No. di shader

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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1152 x

Memoria grafica

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Memoria grafica

La memoria grafica (memoria video) è la memoria totale dei computer e delle console di gioco che può essere utilizzata dall'hardware grafico (scheda grafica, chip grafico integrato). Può trattarsi di un'area riservata della memoria principale o di un modulo di memoria costruito esclusivamente a questo scopo. (vedere RAM video)

Tipo di memoria grafica
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Tipo di memoria grafica

Tipo di memoria della scheda grafica specificata dallo standard di memoria a semiconduttori JEDEC.

GDDR5
Capacità memoria
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Capacità memoria

Con capacità di memoria si intende la quantità massima di dati che può essere salvata in una struttura dati o in un archivio dati.

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3 GB
Clock memoria grafica
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Clock memoria grafica

Frequenza di clock della memoria grafica, che risulta dall'orologio di memoria effettivo, a seconda del tipo di memoria (GDDR5, ecc.).
Una scheda grafica con un clock di memoria efficace di 975MHz e tipo di memoria GDDR5 ha quindi un clock di memoria di 3,9 GHz, dal momento che GDDR5 permette 4 volte la trasmissione dei dati per orologio.

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8 GHz
Interfaccia memoria
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Interfaccia memoria

L'interfaccia di memoria di una scheda grafica è il collegamento tra il chip grafico e la memoria grafica. Più ampia è l'interfaccia di memoria, vale a dire più linee di dati disponibili, più dati possono essere trasferiti contemporaneamente da e verso la memoria grafica. Figurativamente si può immaginare questo come un'autostrada dei dati con diverse corsie.

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192 bit

Proprietà di raffreddamento

i

Proprietà di raffreddamento

La refrigerazione è il processo finalizzato all'abbassamento della temperatura di un ambiente (una stanza, un vano, l'interno di un contenitore) al di sotto della temperatura ambiente.

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Sistema di raffreddamento scheda grafica
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Sistema di raffreddamento scheda grafica

A causa dell'elevata dissipazione termica dovuta alla crescente complessità dei processori grafici e in alcuni casi anche della memoria grafica, sono necessarie soluzioni di raffreddamento simili ai raffreddatori dei processori.

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Raffreddatore attivo
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Raffreddatore attivo

Un raffreddatore attivo che non è un riferimento è un raffreddatore installato dal fornitore invece che dal produttore della scheda grafica. Questo raffreddatore è solitamente più efficiente del raffreddatore di riferimento originale del produttore.

No. di ventole
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No. di ventole

È possibile solo una delle dimensioni specificate alla volta.

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1 x

Versioni tecnologia grafica

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Versioni tecnologia grafica

Specifica le diverse versioni di tecnologie e interfaccia di programmazione per le schede grafiche.

Versione DirectX
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Versione DirectX

DirectX è una raccolta di interfacce di programmazione basate su COM (API) per applicazioni multimediali ad alta intensità (in particolare giochi) sulla piattaforma Windows ed è utilizzato anche sulla console di gioco Xbox.

La collezione di componenti software DirectX copre quasi tutta l'area multimediale. Viene utilizzato principalmente per la visualizzazione di grafici 2D e 3D complessi, ma offre anche il supporto per l'audio, vari dispositivi di input (ad esempio mouse, joystick) e la comunicazione di rete.

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12
Versione OpenGL
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Versione OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) è una specifica per un'interfaccia di programmazione indipendente da piattaforma e linguaggio di programmazione per lo sviluppo di computer grafica 2D e 3D. Lo standard OpenGL descrive circa 250 comandi che permettono di visualizzare scene 3D complesse in tempo reale. Inoltre, altre organizzazioni (per lo più produttori di schede grafiche) possono definire estensioni proprietarie.

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4.50

Connessioni

Porta HDMI tipo A
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Porta HDMI tipo A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

1 x
DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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1 x
DVI-D (Doppio collegamento)
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DVI-D (Doppio collegamento)

Il Dual Link consente la trasmissione simultanea di due segnali digitali, consentendo risoluzioni più elevate.
I segnali analogici (ad es. tramite un adattatore DVI-VGA) non possono essere trasmessi su una connessione DVI-D.

2 x
Versione HDMI
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Versione HDMI

Le versioni delle specifiche descrivono le specifiche specificate dall'organizzazione HDMI per i dispositivi verificati HDMI. I nuovi capitolati d'oneri sono pubblicati a intervalli irregolari. Ciò include le specifiche per le proprietà dei dispositivi terminali, le proprietà dei cavi e dei segnali trasmessi e la loro funzione.

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2
Versione DisplayPort
1.4

Alimentazione

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Alimentazione

Tutti i dettagli sull'alimentazione.

PCI-E 6Pin
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PCI-E 6Pin

Connettore di alimentazione a 6 pin per schede grafiche

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1 x

Dimensioni prodotto

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Dimensioni prodotto

Dimensioni di un oggetto

Lunghezza
17 cm

Proprietà

Tecnologia scheda grafica
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Tecnologia scheda grafica

Diverse tecnologie di una scheda grafica

HDCP
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HDCP

HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) è uno standard di crittografia utilizzato su interfacce digitali quali DVI o HDMI. I contenuti audio e video devono essere riprodotti in modo sicuro tramite HDCP. La registrazione del contenuto non è possibile con i supporti crittografati HDCP.

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