Betzold Les maths du singe
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Informations sur le produit
Idéal pour les premiers exercices de calcul : Deux plus trois bananes à gauche donnent cinq bananes à droite. Équilibrer : Ce n'est que lorsque la balance est équilibrée que le singe regarde les enfants avec ses yeux. Calcul visuel : Le singe amusant motive les enfants à faire des calculs. Décomposer les chiffres : Les enfants apprennent à décomposer correctement les chiffres avec le singe calculateur. Jusqu'à dix fruits : Des bananes individuelles et différentes grappes avec jusqu'à dix fruits sont incluses.
Contenu de la livraison : 1x Monkey Math.
Avertissement : Attention. Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois. Risque d'étouffement. Petites pièces. Des petites pièces peuvent se détacher. Petites pièces détachables.
Langue | Anglais |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Âge minimum | 4 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Alimentation | Aucun |
Numéro d'article | 12267222 |
Fabricant | Betzold |
Catégorie | Jeu éducatif |
Réf. du fabricant | B07KD82SGP |
Date de sortie | 1/11/2019 |
Classement des ventes dans Catégorie Jeu éducatif | 567 de 4770 |
Couleur | Multicolore |
Couleur exacte | Multicolore |
Groupe de matériaux | Matières plastiques |
Langue | Anglais |
Âge minimum | 4 an(s) |
Âge jusqu'à | 8 an(s) |
Avertissement Jouets | Attention : Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans. Risque d'étouffement en raison de petites pièces pouvant être avalées. |
Jeu éducatif Thème | Calcul + chiffres |
Alimentation | Aucun |
CO₂-Emission | |
Contribution climatique |
Contenu de la livraison | 1x Monkey Math |
Largeur | 5069.80 cm |
Poids | 500 g |
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Convient
Critiques et opinions
Taux de recours en garantie
La fréquence à laquelle un produit de cette marque dans la catégorie « Jeu éducatif » présente un défaut au cours des 24 premiers mois.
Source: Digitec Galaxus- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
- 1.Headu0 %
Durée de la garantie
Le temps moyen de traitement entre l'arrivée au point de service et le retour chez le client, en jours ouvrables.
Source: Digitec Galaxus- BetzoldDonnées insuffisantes
- 1.Edurino0 jour
- 1.Fisher-Price0 jour
- 1.Lexibook0 jour
- 1.tiptoi0 jour
Taux de retour
Fréquence à laquelle un produit de cette marque est retourné dans la catégorie « Jeu éducatif ».
Source: Digitec Galaxus- 8.Learning Resources0,5 %
- 8.Schubi Lehrmittel0,5 %
- 11.Betzold0,6 %
- 11.Goki0,6 %
- 11.Relaxdays0,6 %