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Gainward GTX 980Ti Phoenix (6Go, Haut de gamme)

Art-Nr 6304119
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Un produit digitec

Spécifications

Spécifications principales

Fréquence d'horloge1127 MHz
Longueur27.4 cm
Nombre de shaders2048 x
Modèle de carte graphiqueNvidia GeForce GTX 980Ti
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo7 GHz

Informations générales

Fabricant Gainward
Type de produit Cartes graphiques
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Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article6304119
Réf. du fabricant3385

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
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Processeur graphique (GPU)

Bezeichnung des Grafikprozessors

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nVidia GeForce
Modèle de carte graphique
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Modèle de carte graphique

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

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Nvidia GeForce GTX 980Ti
Lithographie
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Lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

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28 nm
Vitesse d'horloge du processeur
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Vitesse d'horloge du processeur

En électronique numérique, un signal d’horloge est un signal électrique booléen oscillant régulièrement qui sert à synchroniser des bascules synchrones. Sa période est appelée cycle d’horloge.

L’horloge qui génère ce signal étant en général reliée à un très grand nombre de bascules, il possède un fan-out important, ce qui conduit à la conception d’un arbre d’horloge.

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1127 MHz
Fréquence boost
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Fréquence boost

Dynamische Übertaktungsfunktion.

1216 MHz
Nombre de shaders
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Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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2048 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

Als Grafikspeicher (Videospeicher) wird der gesamte durch die Grafikhardware (Grafikkarte, Onboard Grafikchip) nutzbare Speicher von Computern und Spielkonsolen bezeichnet. Dabei kann es sich um einen reservierten Bereich des Arbeitsspeichers handeln oder um ein exklusiv für diesen Zweck verbautes Speichermodul. (siehe Video-RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5
Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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6 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo
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Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo

La vitesse d'horloge de la mémoire graphique, qui est calculé en fonction du type de mémoire (GDDR5, etc) de l'horloge de la mémoire efficace. Une carte graphique avec horloge de la mémoire efficace de 975MHz et la mémoire de type GDDR5 a donc une horloge mémoire de 3,9 GHz, depuis GDDR5 permet un transfert de données 4X par cycle d'horloge.

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7 GHz
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo (efficace)
1.8 GHz
Interface mémoire
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Interface mémoire

Die Speicherschnittstelle einer Grafikkarte ist die Verbindung zwischen Grafikchip und Grafikspeicher. Je breiter die Speicherschnittstelle ist, sprich je mehr Datenleitungen vorhanden sind, desto mehr Daten können zum und von dem Grafikspeicher gleichzeitig transferiert werden. Bildlich kann man sich dies als Daten-Autobahn mit mehreren Fahrbahnen vorstellen.

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256 bits
Bande passante mémoire
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Bande passante mémoire

Die theoretische Leistungsfähigkeit wird als Speicherbandbreite (Memory Bandwidth) angegeben, welche abhängig von der Breite des Speicherinterfaces, der Grafikspeicher-Technik (SDR, DDR, usw) und dem Grafikspeicher-Takt abhängig ist.

224 Go/s

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz.

Die DirectX-Sammlung von Software-Komponenten deckt nahezu den gesamten Multimediabereich ab. Vorrangig kommt es zum Einsatz bei der Darstellung komplexer 2D- und 3D-Grafik, bietet aber auch Unterstützung für Audio, diverse Eingabegeräte (zum Beispiel Maus, Joystick) und Netzwerkkommunikation.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.4

Propriétés

Technologies de la carte graphique
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Technologies de la carte graphique

Verschiedene Technologien einer Grafikkarte

nVidia SLI ready
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nVidia SLI ready

La technologie NIVIDA® SLI™ est une plateforme révolutionnaire et innovante qui vous permet d'augmenter les performances visuelles de votre PC en combinant plusieurs solutions graphiques NVIDIA avec une carte-mère certifiée SLI. Avec des algorithmes logiciels propriétaires et une unité d'extension dédiée dans chaque GPU NVIDIA, la technologie NVIDIA SLI fournit jusqu'à deux fois plus de performances (avec deux cartes) et 2,8 fois plus de performances (avec trois cartes) qu'une solution comprenant un seul GPU.

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Défectueux à la réception (DOA) 7 Jours Bring-in
Garantie 36 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
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Droit de retour de 30 jours

Ce produit peut être retourné dans un délai de 30 jours à compter de l’envoi/du retrait. Si l’emballage a été ouvert, au moins 10% de la valeur du produit sont déduits. Le produit est endommagé, incomplet ou vous n’avez plus l‘emballage d’origine? Alors, nous ne pouvons malheureusement pas le reprendre.

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Services de garantie

Prolongation de garantie Bring-in

Mise à niveau de garantie au service premium express

Prolongation de garantie Bring-in

La garantie est prolongée dans les mêmes conditions que la garantie du fabricant.

à 5 années CHF 76.70

Mise à niveau de garantie au service premium express

L'appareil sera remplacé dans les 24 heures, réparé ou crédité.

à 3 années CHF 46.40
à 5 années CHF 130.80 *

* prolongation de la garantie incluse
La garantie sera prolongée en fonction de la durée correspondante


Autres informations concernant les services de garantie

Rapports de test

96%

Evaluation moyenne 96%
Nombre de rapports de test 2

-
PC Welt Online Die besten Grafikkarten ab 250 Euro im Test
Classement hors 12 4
Note du test ohne Note
PC Welt Online Logo

Edition 12/2015 - Mit einer GTX 980 TI braucht man sich eigentlich hinsichtlich der Leistung keine Sorgen machen, denn selbst bei Spielen in UHD liefern die Grafikkarten noch flüssige Framerates. So ist es auch im Falle der Gainward, wobei diese von allen 980 TI im Test am wenigsten übertaktet ist, sodass sie sich bei der Leistung dementsprechend unterordnen muss. Die drei Lüfter halten die Temperatur auf einem guten Niveau und sind außerdem sehr leise. Mit dem Stromverbrauch von maximal 392 Watt kann man ebenfalls vollauf zufrieden sein.

Voir le rapport du test complet
96%
GameStar Seul test
Note du test 93% - sehr gut
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Remarque

Les données de test indiquées ici sont fournies par une source externe. Nous, digitec et Galaxus, n’avons aucune influence sur la classe de contrôle et sur le degré de pourcentage.

GameStar Logo

Edition 10/2015 - Einer der größten Vorzüge der Gainward GeForce GTX 980 Ti Phoenix Golden Sample ist ohne Frage das Kühlsystem. Dieses arbeitet nicht nur ungemein effizient, sondern ist dazu auch noch ungemein leise. Diese Kombination findet man gemeinhin nicht so häufig. Auch die 3D-Leistung der Karte verführt zur glänzenden Kritiken. Wer aber das volle Potential des Modells nutzen möchte, braucht dafür schon einen Monitor mit 4K-Auflösung, den heute noch nicht viele besitzen. Die Kehrseite der riesigen Leistung ist ein ebenfalls riesiger Stromverbrauch, der bei einigen zusätzlich ein Aufrüsten des Netzteils nötig machen wird. plus

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