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ASUS GeForce GTX 1080 Ti POSEIDON P11G GAMING (11Go, Haut de gamme) Image du produit
CHF 1150.–

ASUS GeForce GTX 1080 Ti POSEIDON P11G GAMING (11Go, Haut de gamme)

Description

Le refroidissement liquide a évolué au point où il ne se contente pas d'offrir de meilleures performances de refroidissement, mais vient également apporter un style personnel à votre système. La carte graphique ROG Poseidon est présente sur les deux fronts. Avec le refroidissement hybride DirectCU H2O de nouvelle génération et les ventilateurs 0 dB brevetés, choisissez entre le refroidissement à air ou à eau. Le ROG Poseidon combine de superbes performances avec une flexibilité que vous apprécierez. Concernant l'esthétique, ASUS Aura Sync et un design unique s'associent pour offrir de superbes lumières RGB, vous permettant ainsi de créer un système gaming qui éclipsera toute concurrence.plus

Informations importantes

Note pour les cartes graphiques

L'offre est actuellement limitée à 2 pièces par personne, entreprise et maintenant aussi par série de modèle (p. ex. max. 2x 1070 Ti, indépendamment de la marque et de la version). Du fait de la forte demande actuelle (extraction), nous avons introduit une limitation par article, client et série de modèle. Les commandes multiples sont annulées. Merci de votre compréhension.

Spécifications

Spécifications principales

Fréquence d'horloge1620 MHz
Longueur29.80 cm
Nombre de shaders3584 x
Modèle de carte graphiqueGTX 1080 Ti
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo11.10 GHz

Informations générales

Fabricant ASUS
Type de produit Cartes graphiques
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Cartes graphiques

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Numéro d'article6367043
Réf. du fabricant90YV0AM2-M0NM00
Classement des ventes dans Type de produit Cartes graphiques72 de 442
Quantité maximale de commande2
Liens externes Site du fabricant (de)

Propriétés de la carte graphique

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Propriétés de la carte graphique

Une carte graphique ou carte vidéo (anciennement par abus de langage une carte VGA), ou encore un adaptateur graphique, est une carte d’extension d’ordinateur dont le rôle est de produire une image affichable sur un écran. La carte graphique envoie à l’écran des images stockées dans sa mémoire, à une fréquence et dans un format qui dépendent d’une part de l’écran branché et du port sur lequel il est branché (grâce au Plug and Play) et de sa configuration interne d’autre part.

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Domaine d'utilisation du matériel
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Domaine d'utilisation du matériel

Spécifie le domaine d'utilisation pour l'hardware.

Haut de gamme
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Haut de gamme

Dieses Produkt richtet sich an Konsumenten, die sich nicht mehr mit Einsteiger- und Mittelklasse- Produkten zufrieden geben. Sie sind bereit, für die höhere Leistung auch tiefer in die Tasche zu greifen.

Interface du matériel
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Interface du matériel

Spécifie l'interface que le hardware utilise pour se connecter à un ordinateur.

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PCI-E x16
Version PCI Express
3.0
Nombre max. de moniteurs connectés
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Nombre max. de moniteurs connectés

Indique le nombre de moniteurs qui peuvent être connectés.

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4 x
Facteur de forme de la carte d'extension
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Facteur de forme de la carte d'extension

En informatique, le facteur de forme est une indication de la taille et des possibilités de fixation d'un composant utilisé dans un ordinateur. Cette standardisation facilite le montage et le remplacement des différents composants.

Large
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Large

Überbreite Steckkarten sind breiter als Standard Steckkarten und passen somit nicht in jedes herkömmliche Gehäuse. Beim Kauf dieser Steckkarten muss darauf geachtet werden, dass das Gehäuse genügend Platz dafür bietet.

Processeur graphique

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Processeur graphique

Un processeur graphique, ou GPU (de l'anglais Graphics Processing Unit) est un circuit intégré présent sur une carte graphique et assurant les fonctions de calcul de l'affichage. Un processeur graphique a généralement une structure hautement parallèle (voir accélération matérielle) qui les rend efficaces pour une large palette de tâches graphiques comme le rendu 3D, en Direct3D, en OpenGL, la gestion de la mémoire vidéo, traitement du signal vidéo, décompression Mpeg, etc.

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Processeur graphique (GPU)
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Processeur graphique (GPU)

Nom du GPU

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nVidia GeForce
Modèle de carte graphique
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Modèle de carte graphique

A video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display.

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GTX 1080 Ti
lithographie
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lithographie

La photolithographie est l'ensemble des opérations permettant de transférer une image (généralement présente sur un masque) vers un substrat. Cette technique est très utilisée dans l'industrie du semi-conducteur.

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16 nm
Vitesse d'horloge du processeur
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Vitesse d'horloge du processeur

En électronique numérique, un signal d’horloge est un signal électrique booléen oscillant régulièrement qui sert à synchroniser des bascules synchrones. Sa période est appelée cycle d’horloge.

L’horloge qui génère ce signal étant en général reliée à un très grand nombre de bascules, il possède un fan-out important, ce qui conduit à la conception d’un arbre d’horloge.

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1620 MHz
Fréquence boost
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Fréquence boost

Fonction d'overclocking dynamique.

1733 MHz
Nombre de shaders
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Nombre de shaders

A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features.

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3584 x

Mémoire vidéo

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Mémoire vidéo

La mémoire graphique (mémoire vidéo) est la mémoire totale des ordinateurs et des consoles de jeux qui peuvent être utilisés par le matériel graphique (carte graphique, puce graphique embarquée). Il peut s'agir d'une zone réservée de la mémoire principale ou d'un module de mémoire construit exclusivement à cette fin. (voir Vidéo RAM)

Type de mémoire vidéo
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Type de mémoire vidéo

Type de mémoire graphique spécifié par la norme JEDEC Mémoire Semiconductor.

GDDR5X
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GDDR5X

GDDR5X

Capacité de stockage
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Capacité de stockage

Le stockage d'information est aujourd'hui assuré par un support d'information électronique donc matériel. Ainsi, le terme de dématérialisation employé pour désigner le passage d'un support d'information papier à un support électronique est peu approprié, puisque ce dernier est lui aussi matériel.

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11 Go
Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo
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Fréquence d'horloge de la mémoire vidéo

La vitesse d'horloge de la mémoire graphique, qui est calculé en fonction du type de mémoire (GDDR5, etc) de l'horloge de la mémoire efficace. Une carte graphique avec horloge de la mémoire efficace de 975MHz et la mémoire de type GDDR5 a donc une horloge mémoire de 3,9 GHz, depuis GDDR5 permet un transfert de données 4X par cycle d'horloge.

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11.10 GHz
Interface mémoire
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Interface mémoire

L'interface mémoire d'une carte graphique est la connexion entre la puce graphique et la mémoire graphique. Plus l'interface mémoire est large, c'est-à-dire que plus il y a de lignes de données disponibles, plus il est possible de transférer simultanément des données vers et depuis la mémoire graphique. Figurativement, on peut imaginer cela comme une autoroute des données à plusieurs voies.

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352 bits

Propriétés de refroidissement

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Propriétés de refroidissement

La réfrigération est le procédé permettant d'obtenir et de maintenir un système (local, produit, etc.) à une température inférieure à celle de l'environnement.

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Système de refroidissement de la carte graphique
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Système de refroidissement de la carte graphique

En raison de la dissipation thermique élevée due à la complexité croissante des processeurs graphiques et, dans certains cas, de la mémoire graphique, des solutions de refroidissement similaires aux refroidisseurs de processeur sont nécessaires.

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Refroidissements à eau
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Refroidissements à eau

Le refroidissement liquide (populairement appelé refroidissement à eau ou, en anglais, "watercooling") est une technique de refroidissement utilisant un circuit hydraulique faisant office d'interface d'échanges thermiques/calorifiques.

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Nombre de ventilateurs
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Nombre de ventilateurs

Une seule des tailles spécifiées est possible à la fois.

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2 x

Versions de technologie graphique

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Versions de technologie graphique

Spécifie les différentes versions des technologies et l'interface de programmation pour les cartes graphiques.

Version DirectX
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Version DirectX

DirectX est une collection d'interfaces de programmation (API) basées sur COM pour les applications à forte intensité multimédia (en particulier les jeux) sur la plate-forme Windows et est également utilisé sur la console de jeu Xbox.

La collection de composants logiciels DirectX couvre la quasi-totalité du domaine multimédia. Il est principalement utilisé pour l'affichage de graphiques 2D et 3D complexes, mais offre également un support pour l'audio, divers périphériques d'entrée (souris, joystick, par exemple) et la communication réseau.

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12
Version OpenGL
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Version OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) est une spécification qui définit une API multiplate-forme pour la conception d'applications générant des images 3D (mais également 2D). Elle utilise en interne les représentations de la géométrie projective pour éviter toute situation faisant intervenir des infinis.

L'interface regroupe environ 250 fonctions différentes qui peuvent être utilisées pour afficher des scènes tridimensionnelles complexes à partir de simples primitives géométriques. Du fait de son ouverture, de sa souplesse d'utilisation et de sa disponibilité sur toutes les plates-formes, elle est utilisée par la majorité des applications scientifiques, industrielles ou artistiques 3D et certaines applications 2D vectorielles. Cette bibliothèque est également utilisée dans l'industrie du jeu vidéo où elle est souvent en rivalité avec la bibliothèque de Microsoft : Direct3D.

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4.50

Connexions

Prise HDMI Type A
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Prise HDMI Type A

The High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA.

2 x
DisplayPort
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DisplayPort

DisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system.

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2 x
DVI-D (double liaison)
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DVI-D (double liaison)

Dual Link permet la transmission simultanée de deux signaux numériques, ce qui permet d'obtenir des résolutions plus élevées.
Les signaux analogiques (par ex. via un adaptateur DVI-VGA) ne peuvent pas être transmis sur une connexion DVI-D.

1 x
Version HDMI
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Version HDMI

Les appareils sont fabriqués pour adhérer aux différentes versions de la spécification, où chaque version reçoit un numéro3. Chaque version de la spécification utilise le même type de câble, mais augmente la bande passante et/ou la capacité de ce qui peut être transmis dans le câble.

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2
Version du DisplayPort
1.4

Alimentation

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Alimentation

Détails sur l'approvisionnement énergétique.

Consommation d'énergie
250 W
Performance du système minimale recommandée
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Performance du système minimale recommandée

Minimales de performance du système pour utiliser le produit.

500 W
PCI-E 8Pin
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PCI-E 8Pin

Connecteur d'alimentation 8 broches pour les cartes graphiques

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2 x

Dimensions du produit

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Dimensions du produit

Taille physique d'un objet

Longueur
29.80 cm
Largeur
15.80 cm
Hauteur
5 cm

Propriétés

Technologies de la carte graphique
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Technologies de la carte graphique

Différentes technologies d'une carte graphique

HDCP
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HDCP

HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) est un standard de cryptage utilisé sur les interfaces numériques telles que DVI ou HDMI. Le contenu audio et vidéo doit être lu en toute sécurité via HDCP. L'enregistrement du contenu n'est pas possible avec un média crypté HDCP.

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nVidia SLI prêt à l'emploi
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nVidia SLI prêt à l'emploi

La technologie NIVIDA® SLI™ est une plateforme révolutionnaire et innovante qui vous permet d'augmenter les performances visuelles de votre PC en combinant plusieurs solutions graphiques NVIDIA avec une carte-mère certifiée SLI. Avec des algorithmes logiciels propriétaires et une unité d'extension dédiée dans chaque GPU NVIDIA, la technologie NVIDIA SLI fournit jusqu'à deux fois plus de performances (avec deux cartes) et 2,8 fois plus de performances (avec trois cartes) qu'une solution comprenant un seul GPU.

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réalité virtuelle
VR Prêt à l'emploi
Contenu de la livraison
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Contenu de la livraison

Des accessoires sont compris dans le contenu de la livraison du produit.

CD pilote
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CD pilote

Il est livré avec un CD avec les pilotes pour le produit.

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CD du manuel
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CD du manuel

Il est livré avec un CD avec le manuel.


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Défectueux à la réception (DOA) 7 Jours Bring-in
Garantie 36 mois Bring-in
Droit de retour de 30 jours
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Droit de retour de 30 jours

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3-4 semaines
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Accessoires compatibles

Refroidissements à eau pour GPU

  • EK-FC1080 GTX Ti Strix - Nickel
  • EK-FC1080 GTX Ti Strix - Nickel
  • EK-FC1080 GTX Ti Strix - Nickel
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EKWB EK-FC1080 GTX Ti Strix - Nickel
2

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  • Plus que 3 pièce(s)
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  • Bâle: demain à 12:30
  • Berne: demain à 12:00
  • Dietikon: demain à 13:30
  • Genève: demain à 14:00
  • Kriens: demain à 13:00
  • Lausanne: demain à 12:30
  • Saint-Gall: demain à 13:00
  • Winterthour: demain à 12:00
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Questions et réponses des clients

Les questions les plus utiles des clients 3

User BeartigerMensch

Habe im Netz und auf YouTube gesehen das die Karte einen Konstruktionsfehler? hat. Siehe dieses Video:
https://www.youtube.com/watch?v=Mx2pvmXA4eg oder hier https://www.youtube.com/watch?v=Lv1Uw1NjuJo
Sind das schon neuere Karten? Wurde da was geändert? Oder existiert der Fehler immer noch? Weil bei diesen Preisen würde ich mir das 3 mal überlegen.

18.06.2018
5 réponses

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Évaluations des clients

Note globale

Ø 5.0 étoiles sur 5


Les 1 évaluations les plus utiles

User ronjando
GeForce GTX 1080 Ti POSEIDON P11G GAMING (11Go, Haut de gamme)

Für Leute mit OC-Ambitionen und Optikfanatiker ist es eine super Graka

Die Karte ist teuer aber ihr Geld wert. Sie wirkt sauber gebaut.
Das Gewicht ist sehr hoch, auch wenn sie noch nicht mit Wasser gefüllt ist. Die Software ist naja nicht ganz ausgereift. Das zeigt sich Vor allem wenn man die Zusätzliche Lüfter steuern möchte, diese werden kaum oder erst nach gefühlte 100 Versuchen erkannt.
Aurasync ist für mich Spielerei aber funktioniert und sieht gut aus.
Den Takt kann man bei Hybrid bis auf 2000MHz takten und es läuft stabil.
Wer sich für die Karte interessiert dem kann ich das Video von jayztwocents zu dieser Karte empfehlen. Er testet sie dort auf Herz und Niere.
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16.01.2018
0 Commentaire(s)
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ASUS GeForce GTX 1080 Ti POSEIDON P11G GAMING (11Go, Haut de gamme) ASUS GeForce GTX 1080 Ti POSEIDON P11G GAMING (11Go, Haut de gamme)