MSI GeForce GTX 1050 2G OC (2GB, Einsteiger)
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Die wichtigsten Spezifikationen auf einen Blick |
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Taktfrequenz | 1404 MHz |
Länge | 17.70 cm |
Anzahl Shaders | 640 x |
Grafikkarten Modell | GTX 1050 |
Grafikspeichertakt | 7 GHz |
Allgemeine Informationen |
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Hersteller | MSI |
Produkttyp |
Grafikkarte
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Grafikkarte
Die Grafikkarte übernimmt in einem Computer die Aufgabe der Grafikausgabe. Dabei werden die vom Prozessor berechneten und an die Karte weitergeleiteten Daten in Bilder umgewandelt, um auf einem Monitor oder mithilfe eines Beamers angezeigt werden zu können. Entweder sind die Grafikkarten bereits im Chipsatz auf dem Mainboard verbaut, oder sie können als PC-Erweiterungssteckkarten (bspw. via PCI Express) mit dem Motherboard gekoppelt werden. Ausschlaggebend für den Kauf einer Grafikkarte sind GPU (Grafikchip), Video-Ram (Grafikspeicher) sowie die Anschlüsse (z.B. DVI und HDMI) für Monitore bzw. andere externe Geräte. |
Artikelnummer | 5985212 |
Herstellernr. | V809-2287R |
Maximale Bestellmenge | 2 |
Externe Links | Herstellerseite (en) |
Grafikkarte Eigenschaften
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Grafikkarte Eigenschaften
Eine Grafikkarte steuert in einem Personal Computer die Bildschirmanzeige. Bei Ausführung eines Programmes berechnet der Prozessor die Daten, leitet diese an die Grafikkarte weiter und die Grafikkarte wandelt die Daten so um, dass der Monitor alles als Bild wiedergeben kann. Grafikkarten werden entweder als PC-Erweiterungskarten (über die Bussysteme PCI, AGP oder PCI Express, früher auch ISA oder VLB) mit der Hauptplatine verbunden oder sind im Chipsatz auf der Hauptplatine enthalten. |
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Hardware Anwendungsbereich
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Hardware AnwendungsbereichGibt den Anwendungsbereich für Hardware an. |
Einsteiger
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EinsteigerDas Produkt ist für Einsteiger in diesem Bereich gedacht, die nicht sonderlich hohe Anforderungen haben, sondern eher eine günstigere Variante bevorzugen. |
Hardwareschnittstelle
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HardwareschnittstelleGibt an über welche Schnittstelle die Hardware am Computer angeschlossen wird. |
PCI-E x16
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PCI Express Version |
3.0
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Max. anschliessbare Monitore
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Max. anschliessbare MonitoreGibt die Zahl der Monitore an, die maximal angeschlossen werden können. |
3 x
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Steckkarte Formfaktor
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Steckkarte FormfaktorIn der Computertechnik ist der Formfaktor eine Angabe über Größe und Befestigungsmöglichkeiten eines Bauteils, das in einem Computer Verwendung findet. Durch diese Standardisierung können verschiedene Komponenten einfach zusammengefügt und ausgetauscht werden. |
Standard
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StandardDer Standard-Formfaktor für Steckkarten ist der gebräuchliche Standard, der in herkömlichen Deskotp-PCs verbaut wird. |
Grafikprozessor
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GrafikprozessorDer Grafikprozessor (englisch Graphics Processing Unit – GPU, seltener Visual Processing Unit – VPU) dient zur Berechnung der Bildschirmausgabe auf Computern und Spielekonsolen. Dieser befindet sich entweder auf der Hauptplatine (Onboard, als Integrated Graphics Processor), der CPU mit integrierter Grafikeinheit (als sogenannte APU) oder auf einer Erweiterungskarte (Steckkarte), im letzteren Fall sind mehrere GPUs auf einer Grafikkarte möglich. |
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Grafikchip (GPU)
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nVidia GeForce
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Grafikkarten Modell
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Grafikkarten ModellA video card, also referred to as a graphics accelerator card, display adapter, graphics card, and numerous other terms, is an item of personal computer hardware whose function is to generate and output images to a display. |
GTX 1050
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Lithographie
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LithographieDie Fotolithografie (auch Photolithographie) ist eine der zentralen Methoden der Halbleiter- und Mikrosystemtechnik zur Herstellung von integrierten Schaltungen und weiteren Produkten. Dabei wird mittels der Belichtung das Bild einer Fotomaske auf einen lichtempfindlichen Fotolack übertragen. |
14 nm
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Prozessor Taktfrequenz
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Prozessor TaktfrequenzEin Taktsignal oder Systemtakt (engl. clock signal, clock oder system clock genannt) ist in der Digitaltechnik ein binäres Signal, das der Koordination der Aktionen mehrerer Schaltkreise, insbesondere der Synchronisation von Flipflops, innerhalb komplexer digitaler Systeme dient. Je nach Anwendung kann das Taktsignal sich mit fester Frequenz wiederholen oder auch aperiodisch sein. |
1404 MHz
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Boost-Frequenz
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Boost-FrequenzDynamische Übertaktungsfunktion. |
1518 MHz
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Anzahl Shaders
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Anzahl ShadersA shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the GPU (Graphics Processing Unit) "programmable pipeline", which has mostly superseded the older "fixed-function pipeline", allowing more flexibility in making use of advanced GPU programmability features. |
640 x
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Grafikspeicher
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GrafikspeicherAls Grafikspeicher (Videospeicher) wird der gesamte durch die Grafikhardware (Grafikkarte, Onboard Grafikchip) nutzbare Speicher von Computern und Spielkonsolen bezeichnet. Dabei kann es sich um einen reservierten Bereich des Arbeitsspeichers handeln oder um ein exklusiv für diesen Zweck verbautes Speichermodul. (siehe Video-RAM) |
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Grafikspeichertyp
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GrafikspeichertypArt des Grafikkartenspeicher welcher durch den JEDEC Semiconductor Memory Standard spezifiziert wird. |
GDDR5
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Speicherkapazität
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SpeicherkapazitätDie Speicherkapazität bezeichnet die maximale Datenmenge, die in einer Datenstruktur oder in einem Datenspeicher gespeichert werden kann. |
2 GB
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Grafikspeichertakt
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Grafikspeichertakt
Taktfrequenz des Grafikspeichers, die sich je nach Speichertyp (GDDR5 etc.) aus dem effektiven Speichertakt ergibt. |
7 GHz
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Speicherschnittstelle
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SpeicherschnittstelleDie Speicherschnittstelle einer Grafikkarte ist die Verbindung zwischen Grafikchip und Grafikspeicher. Je breiter die Speicherschnittstelle ist, sprich je mehr Datenleitungen vorhanden sind, desto mehr Daten können zum und von dem Grafikspeicher gleichzeitig transferiert werden. Bildlich kann man sich dies als Daten-Autobahn mit mehreren Fahrbahnen vorstellen. |
128 bit
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Kühlung Eigenschaften
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Kühlung EigenschaftenKühlung oder Abkühlung ist ein Vorgang, bei dem einem System oder Gegenstand Wärme bzw. thermische Energie entzogen wird. Sprachlich wird deshalb auch Entwärmung als korrektere Bezeichnung für die Kühlung verwendet. |
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Grafikkarte Kühlsystem
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Grafikkarte KühlsystemAufgrund der hohen thermischen Verlustleistung durch die zunehmende Komplexität von Grafikprozessoren bzw. teilweise auch des Grafikspeichers sind ähnlich aufwendige Kühllösungen wie bei Prozessorkühlern notwendig. |
Aktiver Kühler
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Aktiver KühlerEin aktiver Kühler, der nicht Referenz ist, ist ein Kühler, der anstatt durch den Hersteller der Grafikkarte durch den Verkäufer verbaut wurde. Dieser Kühler ist meist effizienter als der ursprüngliche Referenzkühler des Herstellers. |
Anzahl Lüfter
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1 x
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Grafik Technologie Versionen
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Grafik Technologie VersionenGibt die verschiedenen Versionen der Technologien und Programmierschnittstellen für Grafikkarten an. |
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DirectX Version
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DirectX Version
DirectX ist eine Sammlung COM-basierter Programmierschnittstellen (englisch Application Programming Interface, kurz API) für multimediaintensive Anwendungen (besonders Spiele) auf der Windows-Plattform und kommt auch auf der Spielekonsole Xbox zum Einsatz. |
12
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OpenGL Version
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OpenGL VersionOpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation für eine plattform- und programmiersprachenunabhängige Programmierschnittstelle zur Entwicklung von 2D- und 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren. |
4.50
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Anschlüsse |
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HDMI Type A
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HDMI Type AThe High-Definition Multimedia Interface (HDMI) is a compact audio/video connector interface for transmitting uncompressed digital streams. It represents a digital alternative to consumer analog standards such as Radio Frequency (RF) coaxial cable, composite video, S-Video, SCART, component video, D-Terminal, and VGA. |
1 x
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DisplayPort
i
DisplayPortDisplayPort is a digital display interface standard (approved May 2006, current version 1.1a approved on January 11, 2008) put forth by the Video Electronics Standards Association (VESA). It defines a new license-free, royalty-free, digital audio/video interconnect, intended to be used primarily between a computer and its display monitor, or a computer and a home-theater system. |
1 x
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DVI-D (Dual Link)
i
DVI-D (Dual Link)
Durch Dual Link können zwei digitale Signale zugleich übertragen werden, womit dann höhere Auflösungen möglich sind. |
1 x
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HDMI Version
i
HDMI VersionDie Spezifikations-Versionen beschreiben die von der HDMI-Organisation vorgegebenen Spezifikationen, die an HDMI-verifizierte Geräten gestellt werden. Neue Spezifikationen werden in unregelmäßigen Abständen veröffentlicht. Darin enthalten sind Vorgaben an Eigenschaften der Endgeräte, Kabeleigenschaften und übermittelte Signale und deren Funktion. |
2
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DisplayPort Version |
1.4
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Energieversorgung
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EnergieversorgungDetails zur Energieversorgung. |
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Leistungsaufnahme |
75 W
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Min. empfohlene Systemleistung
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Min. empfohlene SystemleistungMinimale Leistung des Systems, um das Produkt zu benutzen. |
300 W
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Produktdimensionen
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ProduktdimensionenAbmessung eines Objekts |
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Länge |
17.70 cm
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Breite |
11.80 cm
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Höhe |
3.40 cm
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Eigenschaften |
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Grafikkarte Technologien
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Grafikkarte TechnologienVerschiedene Technologien einer Grafikkarte |
HDCP
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HDCPBei HDCP (Highbandwidth Digital Content Protection) handelt es sich um einen Verschlüsselungsstandard, der an digitalen Schnittstellen wie DVI oder HDMI zum Einsatz kommt. Audio- und Video-Inhalte sollen durch HDCP sicher wiedergegeben werden. Ein Aufzeichnen des Contents ist bei HDCP-verschlüsselten Medien nicht möglich. |
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si vous cherchez une carte graphique pour faire tourné de nouveau jeux en ultra HD et 60 fps passez votre chemin. Mais si vous désirez jouer uniquement avec des jeux peu gourmant ou plus anciens elle vous conviendra parfaitement. (fais tourner Civilization 5 sans trop de problème)
MSI GeForce GTX 1050 2G OC (2GB, Einsteiger)
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